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2018/07/30 | Esor Huang
唐宋文學編年地圖:幫古人設個GPS,看盡詩人一生足跡
當詩人的作品,與詩人的真實生命可以相結合時,確實帶給作品另一種更生動又貼合人性的解釋方向。在「唐宋文學編年地圖」中,我們就能看到這樣的詩人文學足跡,很值得老師、學生與一般欣賞者參考。
2017/11/22 | Kayue
Android傳鄰近發射站資訊給Google,關閉定位服務也無法阻止
假如你使用Android手機,即使關閉了定位系統,今年初開始Google仍會收到手機鄰近的發射站資訊。該公司已表示將更新系統,停止傳送有關數據。
2017/09/20 | 山地媽
有高科技,也要有高民智才行
一味鼓勵人使用科技、只顧培養computer literacy而不顧social literacy是不夠的。沒有常識和公德心的人使用新事物,不一定能帶來方便,甚至要動用更多人力物力和科技去維持原狀和秩序。
2017/09/20 | Kayue
名列德州十大通緝犯 他在Instagram炫耀武器洩行蹤
這名德州通緝犯因為在Instagram直播影片,以致行蹤曝光被捕。
2017/08/29 | Alvin
GPS大廠Garmin推出「電擊項圈」 稱訓練寵物 網民怒罵急下架
網民翻出項圈去年在國外已經上市,也引起過一陣討論,直罵Garmin在外國賣不好,還敢拿回台灣內銷。
Pokémon GO、擴增實境與遊戲的社會學意義
在本文中將應用過去在相關研究領域所引用或發展出來的理論觀點與概念,先從遊戲在人類社會中的(無)意義著手,接著解釋AR遊戲的開創性,最後再藉由與Ingress的比較,來幫助大家更具體細緻地了解Pokémon GO的遊戲機制。
2016/08/18 | 沈政男
如何簡單辨識老人是否患有失智症?試試「三種東西測驗法」
失智症的記憶退化是剝洋蔥式,也就是比較近的記憶先失去,然後由近而遠,一層層剝去,而如果以為死去好多年的親人還活著,通常記性減退已到了不算輕微的程度。
2016/07/16 | 讀者投書
二次元反攻三次元,一邊生活一邊玩:Pokémon GO如何改變我們對遊戲的想像
《精靈寶可夢GO》結合應用擴充實境(AR),讓玩家可以在真實世界中遊玩,手機則會像GPS一樣顯示附近哪裡有寶可夢,這是一種將手遊玩家從「螢幕世界」抽離至「虛實結合世界」的過程
2016/07/12 | TNL香港編輯
咖啡店、博物館成Pokémon GO對戰場地,有助增加人流
「加些勇氣、智慧,期望作掌門,要用我技倆盡訓練那寵物精英……」成為寵物小精靈世界中的道館掌門人,是不少小朋友甚至成年人的夢想。如今這個機會到了,結果卻是有人高興有人愁。
GPS追蹤電子垃圾走私:美慈善機構成黑手,中港台泰皆涉案
香港過去被認為是中國科技與經濟最進步的地區,執法落實程度卻不如中國,成為最新的污染天堂。香港新界地區現在變成新的電子垃圾處理基地。
2016/03/20 | 當今大馬
當虛擬與真實的界線消失:導航軟體Waze與社群折射出的社會現象
近年來,許多城市如雅加達皆開始與Waze合作,嘗試共享數據改善陸路交通系統。然而長年積累的交通問題,只會隨著人口城市化的趨勢而愈發嚴峻。