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2017/10/09 | Kayue
當藝術家在AR雕塑上「塗鴉」︰虛擬公共空間誰屬?
擴增實境技術日漸普及,科技公司利用此技術在公共空間置入虛擬廣告,是否「入侵」了公共空間?
誰說銀髮族就該當科技絕緣體?來看看如何讓他們因現代科技而受惠
你還在煩惱怎麼讓家中的長輩開始使用科技產品嗎?來看看該怎麼做,才能讓他們因為現代科技而受惠。
Pokémon GO、擴增實境與遊戲的社會學意義
在本文中將應用過去在相關研究領域所引用或發展出來的理論觀點與概念,先從遊戲在人類社會中的(無)意義著手,接著解釋AR遊戲的開創性,最後再藉由與Ingress的比較,來幫助大家更具體細緻地了解Pokémon GO的遊戲機制。
2016/07/27 | 周雪君
蘋果庫克把Pokémon讀成Pokee-man 讚擴增實境(AR)有可為大力投資
庫克說:「業界總是傾向將一些新鮮事說成下一個新舞台,雖然如此,我還是認為AR將來會廣泛應用。」
2016/07/21 | TNL香港編輯
沙地阿拉伯禁Pokémon GO 指其推廣演化論、多神論和共濟會思想
Pokémon GO在全球大熱,但該遊戲在中東不太受宗教機構歡迎。現時Pokémon GO被沙地阿拉伯立法禁止,該國指其推廣演化論、多神論,和共濟會等異教和神秘主義組織思想。
2016/07/16 | 讀者投書
二次元反攻三次元,一邊生活一邊玩:Pokémon GO如何改變我們對遊戲的想像
《精靈寶可夢GO》結合應用擴充實境(AR),讓玩家可以在真實世界中遊玩,手機則會像GPS一樣顯示附近哪裡有寶可夢,這是一種將手遊玩家從「螢幕世界」抽離至「虛實結合世界」的過程
2016/07/15 | TNL香港編輯
Google趨勢:Pokémon GO搜尋量超越色情影片
Google趨勢是理解議題熱門程度的重要工具。近日,Pokémon Go的搜尋量已超越具有指標作用的色情影片(Porn),除此之外,也有其他有趣數據。
2016/07/14 | U-ACG
「真・低頭族」的誕生:Pokémon GO的兒時記憶、集體熱情與未來可能的商業模式
《Pokémon GO》所造成的受歡迎程度和可能形成的相關商業應用可非其他遊戲可比,一個最簡單的理由是因為:兒時記憶與集體熱情,共同話題與社群驕傲,形成了這後勢推力無窮的擴增實境手遊。
2016/07/12 | TNL香港編輯
咖啡店、博物館成Pokémon GO對戰場地,有助增加人流
「加些勇氣、智慧,期望作掌門,要用我技倆盡訓練那寵物精英……」成為寵物小精靈世界中的道館掌門人,是不少小朋友甚至成年人的夢想。如今這個機會到了,結果卻是有人高興有人愁。
馬克祖克柏與用戶的12個線上問答:如果只能帶三樣東西,到一個沒網路的荒島上…
我不認為有可能每一天都過得很有趣,但我相信每天都能做些能幫助他人的有意義的事情。
Alex Kantrowitz AR More... Arianna Huffington Arnold Schwarzenegger Facebook fun happiness human communication Instant Articles Internet.org Jeff Jarvis Mark Zuckerberg richness Stephen Hawking unified theory VR 一統理論 下載 世界 亞力克斯.坎特羅威茲 交流 人工智慧 人生哲學 人生觀 人際交流 人類 個人風格 假身分 健康 傑夫.賈維斯 內容 分享 前夫 前妻 加州州長 動態牆 即時文章 即時新聞 史蒂芬.霍金 名人 品牌精神 哈芬登郵報 商業模式 問與答 圖像 多元性 大腦 好萊塢 媒體 學習 學者 安全 家暴 封鎖 工作 工作夥伴 幽默 廣告時代 彩虹濾鏡 影像 影片 快樂 思考 情緒 意義 感受 感官 慈善 應用程式 手機 搜尋 摯友 擴增實境 教宗 教育 數位出版 數位裝置 數學定律 文字 新聞 暱稱 暴力言語 有趣 朋友 未來 桌機 機器 歧視 沉浸式體驗 沙漠 流量 溝通 無人飛行機 照片 營運商 物理學家 生命 生活 產品溝通 用戶 疾病 發展方向 目標 真名 真名制 眼鏡 社交 社會 社群媒體 科學 科技 筆電 網路 線上對答 總統 總編輯 翻譯 聽覺 能量 臉書 荒島 薪水 蘇格蘭 虛擬實境 衛星 視覺 親密關係 計畫 訓練 記者 註冊帳號 語言 調查新聞 貧窮 資訊 趨勢 跑步 跨性別 身材 速度 連結 運動 重力 長生不老 開啟速度 閱讀 阿諾.史瓦辛格 雅莉安娜.哈芬登 雷射 電腦 頻率 顯示圖片 馬克.祖克柏