• 確認
  • .
2019/01/09 | TIME
紀念碑之於南北戰爭──「消除」歷史,與拆除所無法解決的問題
在我們生活周遭,多數紀念碑紀念的其實是南北戰爭落敗的一方。某些認為不該拆除紀念碑的民眾表示,這麼做無非是在「消除」歷史,「拆除」也容易讓人誤解成一次成功的社會或政治改革。
2018/10/26 | 精選書摘
不管受僱於何人,黑人剝削同胞時比白人更兇狠
黑奴貿易在內地與沿海之間起著雙重作用:它削弱和破壞莫諾莫塔帕和剛果等內陸大國;同時卻推動了發揮中間作用的沿海小國的發展。這些小國充當「指客」,為歐洲商人提供奴隸和商品。
2016/10/13 | 陳婉容
在哥倫布日,原住民及黑人學生抗議當年的殘暴殖民
自詡偉大的美國,土地是從原住民手上搶來的,經濟是靠著剝奪黑奴的自由建立的。當年為加拿大和美國建造鐵路而死於異鄉的華工,今日又有多少人銘記?
2016/04/21 | 李牧宜
美鈔出現首位非裔頭像,廢奴隸女鬥士登「流通最廣紙幣」美金20元
20元美鈔是全球流通最廣的紙幣之一,預計在2020年人物頭像,美國婦女組織要求將20元美鈔換成女性人物頭像,因為2020年是美國婦女爭取到投票權屆滿100周年,特別有意義。
2015/07/19 | U-ACG
為什麼這明明只是一場遊戲,卻讓他無法掉頭離開?一個設計師所見過最美的遊戲結局
「遊戲」這個東西,無論實體遊戲如桌遊、還是數位型態的電玩遊戲,最核心的特質都是一套規則、一套機制,供玩家遵循這套規則來與這個遊戲和其他玩家「互動」,也就是來「玩」這個遊戲,而遊戲的其他內容則和這些規則機制相結合,進而在遊玩過程被賦予生命。這些規則就是遊戲的語言。