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2015/11/19 | TNL香港編輯
玩磚頭也能學程式語言 教學版《Minecraft》助孩子編寫程式
微軟日前宣布與Code.org 一起推出教學版的《Minecraft》,將原本蓋房子的概念與程式語言結合,每個磚頭搖身一變成電腦程式,以助小孩接觸電腦程式。
2015/11/15 | U-ACG
為什麼史匹柏會說:若電影人想要改變電影,就要去玩電玩?
電影與電玩兩者看似南轅北轍的概念,但史蒂芬史匹柏追求臨場感的創作企圖,正好契合電玩所呈現的視覺型態。
2015/09/14 | TNL香港編輯
「超級馬里奧」30歲了!這5個重要時刻你錯過了嗎?
在馬里奧慶祝30歲時,有網友運用知名遊戲超級馬里奧的畫面,製作出難民逃難的艱辛過程,幽默的背後藏著無限的悲傷。
2015/08/20 | Sid Weng
想控制藥物菸酒成癮 研究:每天玩3分鐘俄羅斯方塊
心理學家研究發現,每天玩俄羅斯方塊(Tetris)3分鐘,有助人們減輕對食物和藥物的癮頭。
2015/08/16 | U-ACG
如果你在電玩遊戲裡受傷,現實中也會流血,你敢嘗試嗎?
「HP」這個縮寫對於打電動的人而言,大概就是生命值的意思。那如果有一個遊戲是:你在遊戲中HP減少時,現實中血液也會減少的話,那會是怎樣的光景?
2015/08/10 | U-ACG
《紀念碑谷》遊戲總監:我們是付費遊戲不是隨便決定的
相對於免費遊戲,付費遊戲的設計者主要考量的是如何讓玩家認為自己購買此遊戲是個正確的決定,而既然已經花錢了,就會認真投入遊戲、讓遊戲發揮最大效果。
2015/07/19 | U-ACG
為什麼這明明只是一場遊戲,卻讓他無法掉頭離開?一個設計師所見過最美的遊戲結局
「遊戲」這個東西,無論實體遊戲如桌遊、還是數位型態的電玩遊戲,最核心的特質都是一套規則、一套機制,供玩家遵循這套規則來與這個遊戲和其他玩家「互動」,也就是來「玩」這個遊戲,而遊戲的其他內容則和這些規則機制相結合,進而在遊玩過程被賦予生命。這些規則就是遊戲的語言。
2015/05/30 | 讀者投書
同理他人可以很簡單:一款遊戲讓你體會難民的真實人生
聯合國移民署(UNHCR)前不久開發一款角色扮演遊戲:《My Life as a Refugee》(我的難民生活),遊戲中真實反應難民每天真實面對的困境,我們必須一再從兩難中做出抉擇,如同難民所遭遇的一樣。