• 確認
  • .
2018/09/24 | 陽翎不肖生
韓資遊戲設「蔡英文、情婦」為敏感詞、捉心理「課金」術—隨談《石器時代M》
為什麼作者認為韓國公司Netmarble開發的《石器時代M》,跟任天堂對《寵物小精靈》執著的程度,背後的商業觸覺和模式非常相似?本文以不同角度分享。
2016/07/16 | 讀者投書
二次元反攻三次元,一邊生活一邊玩:Pokémon GO如何改變我們對遊戲的想像
《精靈寶可夢GO》結合應用擴充實境(AR),讓玩家可以在真實世界中遊玩,手機則會像GPS一樣顯示附近哪裡有寶可夢,這是一種將手遊玩家從「螢幕世界」抽離至「虛實結合世界」的過程
2015/08/16 | U-ACG
如果你在電玩遊戲裡受傷,現實中也會流血,你敢嘗試嗎?
「HP」這個縮寫對於打電動的人而言,大概就是生命值的意思。那如果有一個遊戲是:你在遊戲中HP減少時,現實中血液也會減少的話,那會是怎樣的光景?
2015/07/14 | Esor Huang
別再寄遊戲邀請來了!一鍵關閉「所有」 Facebook、LINE遊戲邀請
除非是面對面知道對方也在玩,或是也想一起玩的親朋好友,要不然其實這樣透過朋友來增加遊戲分數的方式真的打擾到對方。