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2019/01/15 | 楊不歡
《潘達斯奈基》︰電影故事並非完整作品,還得加上你的體驗
這部作品試圖觸及的問題很多,從遊戲設計到人的命運,以及你自以為自己擁有的自由意志。電影牽出好幾個線頭,試圖承載太多意義,但事實上這種多選擇電影背後可能要面臨巨大的成本問題,所以反而鉗制住了它的發展。
2019/01/02 | 波昂刺刺
Netflix互動電影《黑鏡:潘達斯奈基 》:遊戲的影像化與觀眾的主體性
《黑鏡:潘達斯奈基 》是罕見的互動電影,創造出銀幕電影未能企及的觀眾主題性⋯這種新穎觀影模式,但這對老古版的觀眾來說十分惱人。原因在於2選1的時限僅僅10秒,你若不選擇就會系統自動選擇,這設計使得觀眾難以心情平復。