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2018/08/30 | 傅紀鋼
《挑戰者一號》:再度凸顯史匹堡缺乏藝術深度的窘境
史提芬・史匹堡早就是影史大師,而他的電影向來被認為是老少咸宜、娛樂度極高的經典,尤其是奪寶奇兵系列。但他最為人所詬病的,也就是電影無深度可言。從科技到冒險奇幻,所有可深度探討人性與哲學議題的部分,均付之闕如。
2018/06/13 | 影迷大宅門
續作會找到出路:《侏羅紀世界:迷失國度》
巨大腕龍抬起上半身的最後剪影,就是牠在25年前的《侏羅紀公園》中,率先震撼所有觀眾的姿態⋯以恐龍觸動觀眾情感確實是這一集的走向,隨著這經典身影的退場,《侏羅紀世界:迷失國度》也總算告別了上一代,開始走出自己的方向。
2016/06/20 | 葉郎
【電影冷知識】音樂是一種外星人的語言?
卡爾薩根在自己的筆記中留下史詩級的猜想:「從原子、星球到銀河的層級上,都被觀測到各種諧振和共鳴現象。也許這種更大尺度的音樂,其實是給某些更大尺度的聽眾聆聽。」
2015/11/15 | U-ACG
為什麼史匹柏會說:若電影人想要改變電影,就要去玩電玩?
電影與電玩兩者看似南轅北轍的概念,但史蒂芬史匹柏追求臨場感的創作企圖,正好契合電玩所呈現的視覺型態。