世界首例!南韓將「電動玩上癮」列為精神疾病納管

世界首例!南韓將「電動玩上癮」列為精神疾病納管
Photo Credit: Marco Arment @ Flickr CC BY 2.0
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南韓網路數位娛樂協會也稱,「世界上從未有任何國家將電玩遊戲上癮列為疾病。電玩遊戲上癮問題應由家庭內部自行解決。」

南韓政府日前訂定精神健康綜合對策,首次將電玩,與酒精、依賴性藥品、網路、賭博同列為五大上癮物,電玩上癮將被當作疾病管理。

自由報導,南韓總理黃教安2月25日召開國家政策調整會議,確定這項精神健康綜合對策。南韓政府2013年曾打算將電玩列為上癮物,但因遭到產業界和文化體育觀光部反對而作罷。

保健福利部正在研究新設電玩上癮疾病編碼方案,政府將在五家國立精神醫院開設專門療程,治療電玩上癮患者;還將強化上癮者鑑別系統,明年中在中、小學實施網路遊戲、手機遊戲上癮之早期鑑別檢查,在職場和大學普及鑑別檢查用具。至於是否在法令中明訂電玩為上癮物,政府將在日後討論。

南韓福利部精神健康政策課長車傳京表示,「遊戲的產業層面也很重要,但是顯然已經出現了上癮現象,因此要在發展產業的同時推動上癮者管理,為此,只能將遊戲規定為上癮物。」

中時報導,現今雖然尚無法律明訂電玩遊戲為上癮物,但明年中旬開始,南韓中小學將實施網路遊戲和智慧型手機上癮早期篩檢。一旦學童被診斷為高危險群,將列入上癮管理治療中心等相關機構聯合治療管理。政府並計畫於2018年將部分精神科醫療院所指定為電玩上癮治療專門機構。

針對政府的這項措施,各方反應不一。

新世界黨議員申宜真認為,「福利部走對了方向。就算沒有法律,只要在保健層面上把遊戲當作上癮物來管理就行。」仁濟大學上溪白醫院精神健康醫學教授李東宇也表示,這項措施雖然來得有些太遲,但仍值得期待。

文化體育觀光部遊戲資訊產業課長崔成熙則說,他反對將電玩遊戲歸類為上癮物或另設疾病編碼。南韓網路數位娛樂協會也稱,「世界上從未有任何國家將電玩遊戲上癮列為疾病。電玩遊戲上癮問題應由家庭內部自行解決。」

蘋果報導,台灣衛福部心理及口腔健康司副司長張雍敏表示,國內精神疾病分類,主要參考美國精神醫學會出版的「精神疾病診斷與統計手冊第五版」(DSM-5),當中沒有將電玩遊戲列入疾病診斷。

至於,我國衛福部是否要參考韓國做法,將會收集更多的資料,並與專家、學者討論再作通盤考量,而國內電玩遊戲的相關人數、盛行率等,目前則無官方統計資料。

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